内测阶段玩家改进意见 模式地图改进篇
新闻导语
首先我衷心的希望《枪神纪》能成为一款成功的作品!在借鉴并融入了其他游戏的成功元素之余,加入了很多本土化的内容!人物设定时尚,易于上手,新老玩家都能在游戏中有很好的体验。人物技能装备应该是经过一番雕琢的,总之,我看的的是诚意!但是既然是建议帖,这里我就必须说游戏的不足和我个人对游戏
【医生】
【医疗枪】
超量医疗枪
快速医疗强
链接医疗枪
净化医疗枪
远程医疗枪
【飞行背包】(不可自动恢复)
跳跃背包
减少气体消耗
空中移动灵活
【机枪】
Shift开启护盾右键预热Ctrl部署
【转轮机枪】
命中率高伤害低
近距离击退粘滞命中率低
自动预热移动速度慢
【粒子护盾】(可自动恢复)
正面护盾普通型开启后持续10秒抵挡正面500伤害消耗100能量可被提前打破
能量恢复CD20秒
正面护盾轻便型随时开启关闭开启关闭有延迟每次消耗能量5)每秒持续消耗5
抵挡伤害和能量消耗成正比关闭护盾后护盾每秒恢复10能量护盾面积小
球体全面护盾全面防护无需手动开启完全抵挡100伤害
护盾未收到攻击后3秒快速恢复满血买全面护盾的机枪可抵挡一次被刺
球体群体护盾在地面放置一个大型半球体护盾(不随机枪移动)
吸收外部50%伤害
正面群体护盾在地面放置一个大型护盾墙(不随机枪移动)持续15秒抵挡正面800伤害消耗100能量可被提前打破能量恢复CD30秒
【工程】
右键部署Shift修复中间进入炮台进入幽浮视角
【幽浮】
防御系自动炮台机枪塔
进攻系遥控幽浮
支援系补给器
【医生】
【医疗枪】
超量医疗枪
快速医疗强
链接医疗枪
净化医疗枪
远程医疗枪
【烈焰】
右键喷气击退敌人击退**榴弹给队友灭火
【火焰喷射器】
赤焰—炎—火焰在敌人身上的持续时间是其他系武器的2倍。
冰焰—缓—减慢敌人移动速度(清除敌人身上的加速效果)。
翠焰—毒—受到友军的伤害加倍,收到的治疗效果减半。
苍焰—绝—不能被治疗,穿透机枪球体护盾,无持续灼烧。
紫焰—钝—降低敌人子弹的命中率和射击速度。
赤焰可被迅速灭火
冰焰普通医疗不能清除减速效果净化医疗枪可以清楚减速效果
翠焰不可被普通医疗和喷气灭火净化医疗枪治疗效果不变能迅速灭火
苍焰可被净化医疗枪治疗(效果减半)不能被灭火
紫焰同冰焰
双净化医疗无视火焰属性直接治疗效果不变,迅速灭火,持续加速。
【喷气背包】(不可自动恢复)
急速喷气加速
减少气体消耗
横向喷气加速
【**】
【火箭筒】
快速**
爆炸伤害
锁定跟踪
自动跟踪
救世主
【飞行背包】(不可自动恢复)
跳跃背包
减少气体消耗
空中移动灵活
【机枪】
Shift开启护盾右键预热Ctrl部署
【转轮机枪】
命中率高伤害低
近距离击退粘滞命中率低
自动预热移动速度慢
【粒子护盾】(可自动恢复)
正面护盾普通型开启后持续10秒抵挡正面500伤害消耗100能量可被提前打破
能量恢复CD20秒
正面护盾轻便型随时开启关闭开启关闭有延迟每次消耗能量5)每秒持续消耗5
抵挡伤害和能量消耗成正比关闭护盾后护盾每秒恢复10能量护盾面积小
球体全面护盾全面防护无需手动开启完全抵挡100伤害
护盾未收到攻击后3秒快速恢复满血买全面护盾的机枪可抵挡一次被刺
球体群体护盾在地面放置一个大型半球体护盾(不随机枪移动)
吸收外部50%伤害
正面群体护盾在地面放置一个大型护盾墙(不随机枪移动)持续15秒抵挡正面800伤害消耗100能量可被提前打破能量恢复CD30秒
【工程】
右键部署Shift修复中间进入炮台进入幽浮视角
【幽浮】
防御系自动炮台机枪塔
进攻系遥控幽浮
支援系补给器
【医生】
【医疗枪】
超量医疗枪
快速医疗强
链接医疗枪
净化医疗枪
远程医疗枪
【我以放弃的修改意见】
武器升级:我们都知道每名职业都有属于自己擅长使用的武器。
但我想表达的是每名玩家的对应职业都有属于自己的“独一无二”的专属武器。
拿双枪来举例,双枪所使用的武器可以分成为转轮手枪和自动手枪两种。
在游戏商城中,喜欢用自动手枪玩家可以在弹夹容量子弹威力有效射程
射击精度射击速度装填速度重量等几方面考量,
有的玩家喜欢在中远距离牵制有效地对手那么就可以优先选择有效射程远的手枪。
但是玩家发现有效射程虽然远,但是其射击精度会大打折扣。
商城中又没有射程远精度高这样两全其美的手枪,这时候商城中就可以引入
“武器升级部件”的设定。购买可以使射击精度增加的挂件。可选挂件可以有:
增加弹夹容量增加有效射程的部件。这些部件购买时。玩家必须先解锁或者购买
“部件插槽”来使自己的武器能够增加更好的属性。枪械的外表没必要做改变。
但是在击杀敌人时,自己的武器升级部件要连同武器显示在被击杀方的死亡定格画面中。
每项武器升级部件可以有三个等级。例Lv1部件是+5有效射程Lv2 是+10有效射程。
武器部件有时间限制等级低的部件相应的也卖得便宜。每把手枪可以有两个插槽位置。
引入“记录杀敌数和称号”系统。玩家在用惯了顺手的武器时,可以购买称号标签。
被打上标签的武器可以记录该武器的杀敌数,并且杀敌到一定数量时可以有相应的称号。
该杀敌数称号一并加入死亡定格画面中。
装备技能:每个职业都有一直两个主动(自动被动)释放的技能。依然拿双枪举例。
双枪改成无蓝条职业(待定)。
双枪额技能有走墙和翻滚(不耗蓝),个人建议右键加入瞄准系统。按住右键瞄准。
双枪移动速度减慢射击精度提高,开枪和走路姿势变化。提高中远距离的射击精度。
下方的技能条改成“暴击槽”,双枪在有效地打出伤害时会积攒暴击槽,当暴击槽暂满时
可以开启“枪神模式”(这里我说的是技能的名字,和现在的枪神模式没关系,
而且我建议删除枪神模式,并且把里面的人物模型改成第十名角色,后面提到)。
在开启枪神模式后。双枪强化移动速度并且双枪打出的所有子弹均为暴击子弹!
枪神模式消耗暴击槽,当暴击槽消耗完毕时,进入正常状态。
天赋加点:双枪的天赋“枪神本能”当使用左轮手枪的弹夹中还成两发子弹时,
这两发子弹100%会有“暴击效果”,当使用自动手枪时,子弹有一定几率打出暴击伤害、
左轮手枪会打出相当于原来伤害160%~200%的暴击伤害。
自动手枪的暴击伤害为“110~150%”
“闪避专精”双枪在有子弹插身而过时同样可以积攒“暴击槽”,在进入枪神模式时。
擦身而过的子弹可以减缓暴击槽的消耗。
同上面的武器升级,商城中购买相应的装备技能天赋点数来强化装备技能天赋效果.
学习通用天赋(多名职业都可以选择的天赋)Lv1角色血量上限增加10点血量
(取消原商城中购买医疗包,按F补血)Lv2 生命上限增加20点血量
移动速度:Lv1 +2%的移动速度 等
学习专属天赋。例双枪可以学习的专属天赋:
学习左轮暴击
Lv1左轮手枪还剩3发子弹时,剩下的子弹为暴击伤害
Lv2左轮手枪还剩4发子弹时,剩下的子弹为暴击伤害
Lv3左轮手枪还剩5发子弹时,剩下的子弹为暴击伤害
学习自动手枪的暴击率Lv1+3的暴击率等
学习暴击槽的积攒速度
玩家同样要在商店购买天赋点来强化自己的职业
天赋点不会使操作复杂化,他会微弱的强化你的角色。
医疗主武器“快速医疗枪超量医疗枪连锁医疗枪。医生天赋“反馈治疗”
工程建造进攻型步哨枪建造辅助型补给塔
时装特效:
生存模式:区域性地图线性地图
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