枪神纪最佳团队组合 离胜利更近一点

时间:2012-12-08 00:00 作者:不死的死神 手机订阅 神评论

新闻导语

玩团队竞技游戏,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!不求队友大神级表演一人敌千力挽狂澜,只求不坑爹,这个要求其实真心不高!在不坑的前提下,一个优秀的团队职业配置,绝对会让你离胜利近一点,更近一点!今天,我就给大家分享一下我的团队游戏心得,以时下最流行的五人团队说说枪神纪中的那些最

  玩团队竞技游戏,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!不求队友大神级表演一人敌千力挽狂澜,只求不坑爹,这个要求其实真心不高!

  在不坑的前提下,一个优秀的团队职业配置,绝对会让你离胜利近一点,更近一点!今天,我就给大家分享一下我的团队游戏心得,以时下最流行的五人团队说说枪神纪中的那些最佳进攻组合、最佳防守组合以及攻守兼备组合!(帖子有点长,慢慢看)

  最佳进攻组合:双枪+机枪+医生+榴弹+烈焰

  在进攻时,知道防守方的准确位置很重要!而枪神纪中只有榴弹的利用技能红外透视可以有做到这一点。在别人不知情的情况下将其看个精光,还可以打*惊蛇扰乱阵型,给队友的行动带来便利的!

枪神纪最佳团队组合 离胜利更近一点

  机枪作为枪神纪中最强大的肉盾,在进攻之时作用最为明显!攻击敌人防御要点前,果断纯爷们儿技能一开,吸引火力的任务非他莫属,给队友争取到发动攻击的最好机会!

  烈焰则更注重机会的把握能力,在合适的时机冲刺才能在自己受到最少伤害的情况下给敌人带来最大的损失…要知道队友争取的机会来之不易,也转瞬即逝!

枪神纪最佳团队组合 离胜利更近一点

  医生,最有效的后勤保障系统,不需要抢机枪的饭碗冲到前面充英雄!小心的跟在队伍后面,行那救死护伤之事,保护好队友就是最大的功劳!

枪神纪最佳团队组合 离胜利更近一点

  双枪,跑得快机动性强是最大的优势!所以不必太在意队形,迂回杀敌才是王道!最好的选择是想办法绕到敌后杀死敌人,最好是防守主力狙击啥的…无孔不入无恶不作…太多的禁锢反而会限制双枪的特色

  战术精髓:扰乱敌人阵型的关键是烈焰不是榴弹,毕竟意识稍好点的敌人都会注意自己的站位,不会轻易给你伤害它的机会!而烈焰的每次冲刺,总会带来混乱!而机枪则要吸收第一波的伤害,给队友展开的时间和机会…至于双枪,运气和意识很重要,看个人素质和跑位,不多说!

  最佳防守阵容:狙击+**+工程师+医生+双枪

  狙击绝对是防守第一选择,占据有利地形,**交通要道…要有来一个杀一个,来两个杀一双的气质…虽然很难做到,但是威慑力绝对不容小觑,打不死你也能吓死你!

  工程师携带的机械炮台升到3级之后,绝对是任何人都不愿意面对的杀人利器,一个位置安放得当的机械炮台绝甚至能消灭一个队伍…最不济也可以为队友争取输出时间!

枪神纪最佳团队组合 离胜利更近一点

  除了狙击手之外,**也是**交通要道的高手…在**连射**下,还没有任何人能强行通过之后还有命在!即便是冲锋中的烈焰也不行…

枪神纪最佳团队组合 离胜利更近一点

  在这里,双枪的作用则主要起到支援保护的作用。在某个重要队友收到对方集中火力打击的时候,要利用机动性第一时间支援到位,哪怕最后牺牲了也行…舍小家为大家嘛,其实是死不足惜…

  医生…不说了,治病救人,医者本分,胜利根本…

  战术精髓:防守的要点,在于重点地带的守护!敌人想要通过,迎接它的就应该是劈头盖脸的炮弹…剩下的老弱病残就难有作为了!但是同样要注意,随时可能从背后和空中冒出来的敌人,无懈可击的防御网才是最好的防守!

  攻守兼备组合:**+榴弹+烈焰+双枪+医生

  **的制空能力在进攻和撤退之时都有一定的优势,高空有坠落的危险,但也比被敌人追上乱枪打死要强很多!

枪神纪最佳团队组合 离胜利更近一点

  一招鲜,吃遍天,说的就是榴弹!藏在后面,通过红外透视发现敌人的同时,杀伤敌人!开枪偷偷滴,露头滴不要

枪神纪最佳团队组合 离胜利更近一点

  烈焰,拥有冲锋技能,进攻和跑路都呼啦啦的…真正的攻守兼备!

  双枪,又见双枪…好吧,谁叫人家高来高去,跑得快,输出还不低呢。。。

枪神纪最佳团队组合 离胜利更近一点

  医生..呃!说点不一样的吧,医生的子弹具有减速效果,在进攻和防守中作用都是灰常的明显,灰常明显!虽然它更重要的任务是保护自己救治队友,但是有机会的时候,不妨也做做DPS.

  战术精髓:想要能攻善守,就必须要有相当的机动力!像机枪狙击那样的短脚选手,进攻要掉队,逃跑没机会的职业就远远不行!进可攻,退可守,能作战,完事还能在追兵上来之前跑路的,这才是最佳的组合!

  枪神纪作为一款第三人称射击游戏,在讲求个人技术的前提下,更注重团队合作能力。一个很好的战斗组合,虽然不能立马让你成为神一般的存在,但是至少可以离神近一点,离胜利近一点!

  当然不要问我矛和盾的问题,临场发挥决定成败!

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