解答很多玩家显卡温度飙升到80度的问题

时间:2012-08-06 00:00 作者:幽灵 手机订阅 神评论

新闻导语

首先,游戏是采用虚幻3免费版引擎,也就是不能适用于商业用途,当然,现在是测试阶段,是不会引起纠纷的.因为没有产生盈利或利益.免费版一定程度上是有所限制的,例如部分的函数设置,物理运算设置等等众多因素很难得到优化,也就是为什么内测的时候要那些高配置的电脑才能获得测试资格.还有免费版

  首先,游戏是采用虚幻3免费版引擎,也就是不能适用于商业用途,当然,现在是测试阶段,是不会引起纠纷的.因为没有产生盈利或利益.

  免费版一定程度上是有所限制的,例如部分的函数设置,物理运算设置等等众多因素很难得到优化,也就是为什么内测的时候要那些高配置的电脑才能获得测试资格.

  还有免费版相对来说如果引擎得不到合理的函数来优化的话相对来说会增加运算数量,从而导致显卡温度上升到峰值80度或更多.

  半导体的东西最怕就是发热量大,太大的话会导致显卡使用寿命缩短,但是根据这么大数量的运算,只对比较旧的显卡损害大,对于现在GTX460以上的显卡,那些运算还是没问题的(大丈夫萌**)

  还有如果显卡用了一年多差不多2年的朋友建议发热高也继续玩,因为现在GTX560价钱在1200左右,需然GTX680的核心性能简直让人发狂,但是那些都人米人买的显卡,就算等降价到2千左右的价钱也要等一年

  以下附上虚幻3免费版引擎授权协议

  UDK在教育应用方面是免费的。请自由地在您学校的课程中使用它。教育机构可以免费地使用UDK,尽管他们收取了学费。教师和学生不需要额外的授权。我们鼓励您的学生在校内或校外使用UDK来学习游戏开发。

  UDK在非商业应用方面是免费的。请自由地使用UDK制作任何应用程序(游戏或其他应用程序)并进行免费发布。 不需要额外的授权(除了最终用户协议以外)。现在就使用它吧。

  注意: 对于所有现有UDK商业授权用户来说,我们将使用UDK开发的产品收入中免分成的部分提高到 50,000 美元。 请点击我们发送给您的授权接收邮件中的授权链接来查看授权文件的更新条款。

  如果您在您的业务中使用UDK、销售使用UDK创建的游戏或应用程序、销售和那个业务相关联的服务或培训、发布使用UDK创建的应用程序、或者以任何方式使用UDK来直接地或间接地获得收入,那么您除了同意遵守UDK最终用户授权协议外,您还需要签署一个UDK商业应用授权协议。

  该授权协议的当前条款的概要如下所示(注意,以下条款仅是一个概要 - 真正的条款会出现在UDK修订文件中):

  如果您正在您的业务内部使用UDK并且使用UDK创建的应用程序没有发布给第三方(也就是,那些不是您公司的职员或转包商的人),那么需要您为每个安装UDK的开发机每年支付授权费用 2500 美元。授权费仅适用于作为开发目的UDK安装应用;对仅安装最终应用程序的硬件不需要授权费。

  如果您正在使用UDK创建一款游戏或商业应用程序以供销售或发布给最终用户或客户,或者您正在提供同基于UDK的游戏或应用程序相关的服务,那么基于每个安装UDK机器的授权费选择则不适用。 这种情况的授权条款是预先付款99美元,并且公司获得的和UDK相关的收入前50,000美元的盈利分成比率为0%,超出50,000美元的部分需要支付25%的盈利分成。UDK相关收入包括但不限于通过以下方式获得的收入:销售、服务、培训、广告、赞助、代理、会员、订阅费、游戏中的交易、租金及收费服务模式。您或您的公司仅需要一个商业授权来涵盖您开发的所有基于UDK的游戏或商业应用程序。这里是一些示例:

  一个仓库公司使用UDK创建针对员工安全培训的应用程序。它们在一个机器上开发它,然后把最终的应用程序安装到两个计算机上以供他们的内部员工使用。他们需要获得一个单独机器的UDK开发使用的授权,每年总共2500美元,只要他们使用UDK进行开发期间 和/或 维护该应用程序期间内都要收取。一个团队使用UDK制作一款计划要发售的游戏。经过六个月的开发后,他们通过数字发行发布了这个游戏,并且他们在游戏发布后的第一个日历季度赚得了60,000美元。那么它们在开发期间使用UDK时是免费的。一旦发布,他们需要支付99美元作为授权许可费用。当他们赚得60,000美元后,他们需要给Epic支付2500美元(盈利的前50,000美元需要支付的费用是0美元,后续的10,000美元盈利需要支付2500美元)。对于后续的收入,它们需要支付25%的版权费。建筑公司使用UDK为他们的客户创建生动的展示效果图。每一份展示效果图收取客户500美元的费用。在他们开始向客户收取展示效果图的费用之前,他们需要向Epic美国支付99美元的 UDK 商业授权许可费。如果他们在第一个季度把展示效果出售给了100个客户,带来了50,000的收入。那么对于这第一个50,000美元收入,该公司不需要向Epic支付费用。在第二个季度,他们出售了另外的100个展示效果图,带来了另外50,000美元收入。那么他们此时需要支付12,500美元给Epic公司。对于后续的收入,它们需要支付25%的版权费。

  UDK的商业应用授权可以由个人或公司实体执行。如果未组成公司的团队希望获得UDK授权,我们推荐您在和我们联系获得授权之前先为团队创建一个简单的公司或合作伙伴关系。如果那是不可行的,那么请指定一个单独的负责执行授权并履行所有条款的个人联系我们。

  低于法定年龄的开发人员(未成年人)的注意事项: 请让您的父母联系我们来获得UDK商业应用授权,因为我们不能和未成年人签订授权协议。

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