天圣-兽王·巴哈姆特评测

时间:2015-05-05 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

这里先吐槽下巴哈姆特的梗吧,原本是打算写贝希摩斯的,但是阿拉伯人把Bahemoth(贝希摩斯)的复数形式Bahamoh写错别字写成了Bahamut(巴哈姆特),于是乎因为错别字的原因,贝希摩斯变成了巴哈姆特,一切都怪错别字。嗯……为什么拿蒸汽做对比呢,实际上吧,从板面上看,完全无

这里先吐槽下巴哈姆特的梗吧,原本是打算写贝希摩斯的,但是阿拉伯人把Bahemoth(贝希摩斯)的复数形式Bahamoh写错别字写成了Bahamut(巴哈姆特),于是乎因为错别字的原因,贝希摩斯变成了巴哈姆特,一切都怪错别字。

  嗯……为什么拿蒸汽做对比呢,实际上吧,从板面上看,完全无法和蒸汽抗衡,但经过测试,巴哈姆特实际上还算能和蒸汽相庭抗礼的一把武器,原因主要是两个:一个是**跳自伤,经过测试,巴哈姆特**跳自伤几乎恒定在14点左右,但是蒸汽大概在15-18(数据来自我们组长,写之前测试的),也就是如果脸黑一次**跳能差4点伤害,而很**的玩家应该体验过摔下来差一丁点就摔死或者差一丁点就没摔死的感觉吧,其实这个效果主要是赌脸,战斗时如果脸好,可能巴哈姆特用了**跳还能活着回来,而格雷姆直接死了,当然,这种情况很少见。

  或者是面对狙击的时候,这个就比较明显了,苍之死神198的概率我自己非常清楚,这个就不多解释了。

  另外有一点需要详细说的是换弹了,虽然换弹看上去单次换弹可能巴哈姆特比较慢(实际上如果只是换弹一发的话,的确比较慢),但是呢,巴哈姆特是一次换弹两发的,而且这一次换弹两发要比蒸汽换弹两发要快。

  这里做个比喻吧,当时秒表数据忘记保存了,但是比例还记得比较清楚。

  如果蒸汽换弹1次(1发)的速度是1,那么巴哈姆特换弹1次(2发)的速度就是1.5,也就是巴哈姆特换2发等于格雷姆之翼换1.5发,当双方完全射空后,巴哈姆特完全再装填时,格雷姆之翼只能装填4.5发,舍弃小数位,这个时候巴哈姆特就能优先两发炮弹了。

  但是一次换两发这个效果有利也有弊,首先说说弊端。

  主要的弊端在于被近身或者急于交火时,兽王打空弹药后快速反应速度远比起格雷姆之翼较为逊色,而这个时候很可能就会被敌人给直接婊死或者被砍死,这都有可能。

  而优势除了上面所说的换弹速度外,还有一个就是……个人习惯或者心理作用(本人就是)

  本人在打空子弹换弹的时候习惯不停地按左键,而这个时候有可能一炮打不死别人而被警觉让敌人跑掉甚至反杀,而就算没有,也会造成换弹间隔的增加,在这个方面,巴哈姆特能适当的弥补回来。

  另外说说其他属性吧,基本被蒸汽给完爆了,除了范围和移动速度。

  首先是伤害,在这次评测中无视版面好了,实战中反应,格雷姆之翼有时能平地打出100+伤害,导致两发击杀**,而巴哈姆特最高平地伤害90+,完全不可能做到,但好在格雷姆之翼也不能秒**,还是稍微能拼下的。

  接着是暴击伤害,暴击伤害可能,不,应该是绝壁两边算法不同,格雷姆之翼能够打出180左右的暴击伤害,而巴哈姆特撑死158,完全不可比。

  其次是射速,巴哈姆特射速微慢于格雷姆之翼,但是这个几乎感觉不出来。

  最后是弹速,这个也是略慢,但实际上来说,并不明显。

  伤害测试:

  平地:

  直击:90

  边缘:75

  极限:34(没能截图到,用40的代替好了)

暴击(截图麻烦,只做了个最高伤害):158

  

 

直击 边缘  极限 暴击 自伤  换弹 

兽王 90    75    34  158   14 1.5 

蒸汽 100   80    37  188   15-18 1


  伤害:格雷姆之翼→巴哈姆特

  射速:格雷姆之翼→巴哈姆特

  范围:巴哈姆特→格雷姆之翼

  弹速:格雷姆之翼→巴哈姆特

  暴击倍率:格雷姆之翼→巴哈姆特

  换弹速度:巴哈姆特—→格雷姆之翼

  自伤:巴哈姆特→格雷姆之翼

比起蒸汽,这个更适合团队战,面对蒸汽时不建议硬碰,目前为仅次于小金炮的第二强**,但是小金炮已经买不到了,所以用这个且行且珍惜吧。


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