枪神纪关于机枪、烈焰等职业调整的说明公告
新闻导语
亲爱的玩家:感谢您的关注和支持!在即将发布的新版本中,我们将对机枪和烈焰这2个职业进行优化:新增换弹机制。目前我们正通过体验服与大量的玩家共同测试,进行大量的战地考察和意见收集,非常感谢各位玩家参与,为我们提供宝贵的建议!具体职业调整内容如下:机枪换弹机枪在持续火力压制上存在明显
亲爱的玩家:
感谢您的关注和支持!
在即将发布的新版本中,我们将对机枪和烈焰这2个职业进行优化:新增换弹机制。目前我们正通过体验服与大量的玩家共同测试,进行大量的战地考察和意见收集,非常感谢各位玩家参与,为我们提供宝贵的建议!
具体职业调整内容如下:
机枪换弹
机枪在持续火力压制上存在明显的优势,我们想让机枪的持续输出更有节奏感,因此我们为机枪额外添加了换弹动作,我们想通过换弹的加入,让机枪玩家关注火力压制所带来的弹药消耗,关注自己的弹药分配策略。
与此同时,我们增加了机枪的备弹量,提高机枪在游戏中的续航能力,我们希望通过这样的改动能让大叔在团战中的输出定位更明显。
我们会持续关注这些改动所带来的体验和反馈,评估改动所带来的影响。
- 为重机枪,轻机枪添加了换弹动作
- 换弹行为需要换弹时间
- 所有机枪的备弹量都根据原有载弹量进行提高
- 请注意在部分PVE模式中,机枪的备弹加成可能有所改变
烈焰换弹
烈焰有着和机枪相似的问题,在持续火力压制上存在着非常明显的优势,我们想通过换弹这个设定,让烈焰玩家同样关注持续火力压制所带来的弹药消耗,关注自己的弹药分配策略,更加谨慎的发挥自己近战压制能力,
同样,我们增加了烈焰的备弹量,提高烈焰在游戏中的续航能力,我们同样希望通过这样的改动能让烈焰在游戏中的输出定位更明显。
我们会持续关注这些改动给烈焰玩家所带来的体验和反馈,评估改动所带来的影响。
- 为所有烈焰,冰焰,添加了换弹动作
- 换弹行为需要换弹时间
- 所有烈焰的备弹量都根据原有载弹量进行提高
- 请注意在部分PVE模式中,烈焰的备弹加成可能有所改变
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