我是一只猴子 枪神纪双枪技能用法攻略

时间:2016-03-03 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

  枪神纪中的双枪其实就是猴子,猴子就是喜欢到处跑,机动性能特别的好,跑得好的猴子是猴子,不会跑和跳的猴子就是雕像了。

  枪神纪中的双枪其实就是猴子,猴子就是喜欢到处跑,机动性能特别的好,跑得好的猴子是猴子,不会跑和跳的猴子就是雕像了。

  第一:我们都知道枪神纪的职业技能有些是可以进行组合的,但是双枪的技能组合是比较难的。

  第二:双枪适合全模式,但每个模式都有他的玩法,不同的模式中玩法都是有区别的,可能你一个模式玩的非常的好,在其他模式中就会不习惯。

  第三:双枪讲究技能的运用和精力的分配,乱用技能是没有啥用的。

  第四:玩双枪就像玩狙击,你手不快不行啊!很多人都说我玩双枪怎么老是转不过来啊!这里有两个问题,要么你的鼠标灵敏度没调到最适合你的度数,要么就是你手的确转不快,简称手残。

  双枪的职业技能

  双跳

  不要以为双跳是最简单的,其实往往最微小的世界中却能见到大真理。双跳运用到躲闪、到达目的地、迷惑对方、技能的组合等等,从躲闪依次说起,双枪对于地形是很有讲究的,在复杂的地形中,既想面对敌人凶猛的火力,又想逃之夭夭的话,闪避技能不一定合适,可以利用双跳和复杂的地形来达到。

  目的地,所谓的目的地,就是可以使用双跳就到达的地方,双跳有个特点,就是能任意的跳,什么叫任意,就是第二跳可以前后左右四面八方的跳,这个就不多说了。迷惑对方,怎么迷惑?就像足球运动员常常运用到的假动作,举个例子,比如在暮光模式中,你在断台的边缘,吸血鬼冲了过来,你往外跳,吸血鬼大部分也会跟着你跳(这是一起殉情还是干嘛的?),这时候你在往原来的地方跳,吸血鬼不可能开第三方软件吧?这就达到了迷惑对方的目的,可能有人问了,你说暮光,我们玩枪战的咋办?在激烈的枪战中,双枪也是可以起到迷惑对方的作用的,在爆破中举个例子,双枪被追杀,前面是类似悬崖的地点(这又搞到啥地方了?双枪这么想不开啊?),索性说成悬崖得了,在悬崖的边边有块石头,石头的边边可以站人,你先往悬崖前面跳,追杀你的人以为你跳下去了,这时候你再利用双跳可以任意跳的原理往石头边边的位置跳过去,就这样隐藏着(如果对方是榴弹当我没说~~),如果追杀你的人数不是很多,你可以等他跳崖的时候毙他菊花,如果对方是抱团的话,你等他们都跳崖了你在回头逃吧!(跳崖了~)。

  技能的组合,双枪的技能组合有跳、双跳+走墙(跳) 闪避+走墙(跳),这是连贯的,不连贯的我就不说了 。

  走墙

  走墙是很多新手玩家遇到的一道坎,很多人问我怎么走墙,怎么走墙跳,走墙怎么走得顺心顺意。先说明走墙的步骤:跑动贴近墙面,按住W时点空格,重点来了!!很多人在走墙的过程中会掉落,3个原因,要么是走墙走到极限了,要么就是撞到物体了,不然就是你走墙过程中操作不当,前2个不是什么大问题,重要的是后者,现在我来讲解怎么走墙走的顺心如意。走墙的按键是W+空格,这里有个误区,不知道是官方说的不清楚还是玩家的理解错误,很多新手玩家在按了W+空格走上墙后,依旧按住空格不放,以为不按空格就会掉下来,这是错误的,第一,你按住空格不放影响了以后的技能组合,第二,你按住空格不放走墙其实是很容易掉下来的,至于怎么掉下来,就看你空格是怎么按得了,解决这类问题的根本就是玩家在按W+空格走上墙后,松开空格键,双枪是不会掉落的,前提是玩家要按住W键不放。

  走墙的过程中分为3部分,视野的转动、射击、跳。视野的转动,这是难倒万千新手玩家的一道坎,重点来了!在进行走墙的过程中,你的视野是可以360°随便转的,就算你走墙的方向是左边,但你可以把视野转到身后去,双枪依旧不会掉落,转到四面八方都没问题的。

  射击

  双枪可以再移动中射击,无论是怎样的移动,都能射击,走墙、双跳、闪避都能射击,提醒下,直走墙射击双枪会掉落。

  走墙跳

  走墙跳也是万千新手玩家蛋疼的问题。走墙跳最重要的就是视野和手快(手迟钝的我也没法子了),这个走墙跳的跳妙处就妙在可以180°的范围内随意的跳,无论你是前跳、后跳、上跳。下跳、左跳、右跳都不成问题,提醒:左跳和右跳是看你是左侧走墙还是右侧走墙了,不然你右侧走墙你来个右跳岂不是笑话?后跳,后跳怎么跳啊!后跳,所谓的后,其实就是你走墙的时候把视野转到身后去,就能后跳啦!走墙跳有超长距离的跨越,你要跳的高,就把视野向上抬(你如果要跳很高的地方就把视野抬到最高),你要跳的远,抛物线不用我多说吧?(你要跳的远的话,视野大概是75°左右或更高点)。


  闪避

  闪避大家都知道可以用来躲避敌人的锁定和快速逃脱或占领场地和对走墙的组合,但你们注意到没有?双枪的闪避可以秒杀对方,双枪在闪避的过程中是可以射击的,双枪射击头部的话会造成巨大的伤害,聪明人大概想到我要说什么了吧?你想想,刀锋可以给对方来个菊花,当然,是背面给他菊花,我说双枪可以给对方正面怎么死的都不知道的大菊花,你信不?举个例子,在枪神纪爆破第一张图的B洞中,你是守方,你蹲在B洞的出口,枪神纪是第三方人称,你躲在墙边然后视野看着B洞出来的敌人,如果敌人的职业不是大叔,你左(右)闪避的过程中往头部射击,如果击中,他的菊花我收了,如果没击中,要么他残血然后你上去收了,要么你的情况不利,他追你,前提,你都闪避过来了,他怎么追你?你闪避阴人不成功后可以选择逃,双枪逃不了我是绝对不信的。闪避的过程中想要瞄准头部是有难度的,小猫我也练了蛮久的,经常跟人机玩,大家觉得这个方法对你有用的话不妨试试。

  千万不要用闪避冲向敌人推里,你这样必死无疑,什么叫闪避?闪避就是闪人和躲避,你说你明明是用右手写字,现在反而用左手写字,岂不是写的非常差?一个道理,要懂得运用,如果对方不是抱团,是1人至3人的话,可以搞突袭。

  闪避可以和走墙连在一起,前提你必须按住W不放,步骤是W+SHIFT(闪避)加空格(走墙),我不知道是心理作用还是实际就这样,感觉闪避走墙的走墙速度稍快

  走墙转角跳

  什么是走墙转角跳?转角也就是90°,打个比方,双枪在墙上走动时,你想右拐弯,而却这个弯还是90°的 ,我在上面说到了,你右走墙想右跳是不可能的,当然,除非你想走墙转角跳,很多人走墙转角跳都搞不懂到底怎么跳,因为很多人都没有把握好距离和视野的角度,往往导致右走墙右跳撞墙。现在我告诉大家一个方法,如果你要走墙转角跳,在走墙的过程中看人物的上半身离开墙面了时候(就是双枪走到墙的边缘了),记住,是人物上半身离开墙的边缘,这时候立马把视野转到面对墙,记住,是视野面对墙抬高跳,举个例子,你右走墙,你往右边转视野,是不是只能转到面对墙的视野?因为走墙只能转180°,走墙转角跳的距离和视野的角度和跳的时机把握好了话,你就成功了。走墙转角跳运用到很多地方,比如你在走墙的过程中,你前面有敌人,不可能还跳过去吧?这时候你可以利用到走墙转角跳以便转移。


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