《枪神纪》玩家对各职业平衡的个人看法

时间:2013-01-17 00:00 作者:弦弦弦弦弦弦 手机订阅 神评论

新闻导语

刀锋有人说背刺面积过大但是刀锋毕竟是见光死的职业不但有榴弹烈焰的克制家里放个工程基本就得先刀工程再刀狙击了目前刀锋是比较平衡的烈焰因为我烈焰是渣渣所以说点个人观点大神勿喷烈焰分为游走阴人跟送死压制的冲刺可以用于突击跟跑路平常跑得太慢作用冲刺伤害减半是个神技目前平衡不平衡因为我是烈

  刀锋 有人说背刺面积过大 但是刀锋毕竟是见光死的职业 不但有榴弹 烈焰的克制 家里放个工程 基本就得先刀工程再刀狙击了

  目前刀锋是比较平衡的

  烈焰 因为我烈焰是渣渣所以说点个人观点大神勿喷 烈焰分为游走阴人跟送死压制的 冲刺可以用于突击跟跑路 平常跑得太慢作用

  冲刺伤害减半是个神技 目前平衡不平衡因为我是烈焰渣渣就不评论烈焰平衡不了

  双枪 皮薄贫血 但是双枪毕竟是枪神纪的主流 比如爆破他的作用在于前面探路侦查 快速游走 背后偷袭 打不过跑路吃血继续磨 枪神的职业让枪神玩都比得快连狙了 枪枪爆头 只是双枪精通难度其实是极高的 要够猥琐

  个人觉得目前也算平衡

  机枪 血牛 因为近期修改了伤害 但是还是移动炮台一台 带上一个医生霸气侧漏了 不过远距离很难打死人 就是冲前面顶火力 中近距离发威的职业 个人认为 攻击不能再改 再改机枪就起不到火力压制的作用 但是技能盾牌好像是150还是175的伤害

  个人认为比较偏高了点 要削弱盾牌

  ** 经过这次修改又复活了 虽然还是没以前强大 天上满是鸟的程度 但是这却是最平衡的时期了 200的血加上范围的伤害 每个团队必备 好像我见过阳光大神用**的技能用得出神入化基本能完虐机枪

  我认为目前**是平衡的

  狙击 这我没法说了 对于大神来说这是神职业2个榴弹保护着 一片横扫 这是一个团队的灵魂 个人觉得这职业平衡不平衡完全在于武器 目前武器毒蛇眼镜蛇在124-129之间 爆头在375左右 死神好像在145-150徘徊 还有爆头神器曼陀罗 连狙爆头奶妈就拜拜了

  个人认为连狙爆头伤害过高 一下爆头秒奶妈 爆头来个死神左右的伤害就差不多了

  奶妈 血奶+盾奶基本无敌的情况下 由于缺奶所以我认为平衡- - 不过减速太凶残 但是减速也要考虑到不能爆头伤害不高的问题

  所以目前奶妈是平衡的

  榴弹 拐角无敌的存在 透视 先知先觉 防刀锋 拐角各种放风筝 个人认为红外线透视就是克制刀锋 CD时间也差不多了这不能改

  但是一个榴弹的伤害都快比得上**了 还能各种反弹 你还没拐角先给你来一下 拐过来再来一下你就升天了 虽然比较难上手但是这也不科学啊 10个榴弹再来2个奶妈敌人在家里看烟花

  个人认为榴弹伤害或者杀伤范围要削弱

  工程 由于我是工程大神 所以我觉得目前工程有点酱油 火力够了 但是放炮台速度应该加快 升级速度也应该加快 爆破模式基本不等你升到3级炮台就死翘翘了 完全酱油职业 不过炮台在家里防刀锋 蹲墙角保护狙击还是有一定作用 基本不先刀工程 刀锋杀个狙击就死翘翘了

  我认为应该加强炮台升级速度跟放炮台的速度

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